制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化画面中,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的怪物头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻,由演员排克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果 。寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示 ,表演者借助绑带连在一起,翻滚和蹒跚移动 ,
